Login
Registrieren
Passwort vergessen?
Statistik
Online: 6
Heute: 31
Gestern: 43
Monat: 300
Jahr: 5579
Registriert: 5
Gesamt: 28933
Online
User: 0
Gäste: 6

Kategorienarchiv: R6|Siege X

R6|Siege X

Y11S1 PATCH NOTES ADDENDUM

3.3.2026

Die Auswahl listet Bugfixes und Verbesserungen, die während des Y11S1 Season Test Servers implementiert wurden. Die Änderungen betreffen hauptsächlich Gameplay, Benutzererfahrung (UI/UX) und Audio.


Gameplay – Fehlerbehebungen

  • Solid Snake

    • HUD zeigte manchmal zwei Gadgets gleichzeitig beim Nutzen des OSP Pouch.

    • OSP Pouches hatten falsche Teamfarbe beim Ping.

    • Messer blieb in der Hand stecken beim schnellen Waffenwechsel.

    • Soliton Radar Mk. III zeigte Feind-Icons und Sichtkegel beim ersten Aktivieren des Präzisionsmodus nicht.

    • Fehlende Gerätewechsel-Animation im Auswahlrad.

    • OSP Pouches verschwanden nicht im Clear House Training Mode.

    • Angreifer erhielten vollständige Gadget-Benachrichtigung, wenn sie über OSP Pouches liefen.

    • Radar erkannte falsche Etagen auf bestimmten Kartenpositionen (z. B. Emerald Plains Dach, Bank Garage Ramp).

  • Allgemeine Gameplay-Probleme

    • Einige Deploy-/Remove-Animationen endeten vor dem vollständigen Fortschrittsbalken.

    • Operator-Beine schwebten beim Abseilen kopfüber.

    • T.R.I.P.-Connector-Hinweis wurde fälschlicherweise an alle Spieler gesendet, wenn Denari im Match war.

    • Dual Front Modus:

      • Maverick startete mit 1 statt 5 Torch-Ladungen.

      • Breaching Torch füllte sich nicht wieder auf, wenn komplett leer.


Benutzererfahrung (UI/UX)

  • Lobbys wurden nach Online-Custom-Games automatisch aufgelöst.

  • Bomben-Umriss war für Zuschauer schwarz.

  • Platzhaltertexte bei mehreren Operatoren (Finka, Thorn, Iana, Kaid).

  • Solid Snake Hintergrundanimation spielte im Play-Hub nicht ab.

  • Eingabe-Neubelegung verhinderte Öffnen des OSP-Auswahlrads.

  • Controller-Vibration funktionierte nicht beim übertakteten Radar.

  • Fehlende Untertitel in Snakes Intro-Cinematic.

  • Operator-Modelle luden nicht beim schnellen Wechsel.

  • Blackbeard-Shield-Thumbnail wurde im Loadout abgeschnitten.

  • Grafikfehler beim Thatcher-Gerätedisplay.

  • Crossplay-Status aktualisierte sich nicht korrekt nach Einstellungsänderung.

  • Falsche Icons, versteckte Replay-HUDs und ruckelige Menü-Navigation.

  • Darstellungsprobleme bei Ultra-Wide-Auflösungen (z. B. schwarzer Play-Hub).

  • Mute-Buttons im Spielerprofil funktionierten nicht in Custom-Game-Lobbys.


Audio

  • Pickup-Soundeffekt für OSP Pouches wurde nur für den Host eines lokalen Custom-Matches abgespielt.

  • Im Dual Front Modus fehlte der Sound, wenn Rauoras D.O.M. Panel von Thatchers E.G.S. Disruptor getroffen wurde.


Quelle: Ubisoft R6|SiegeX


CasiOpeiA   05. März 2026    07:38    R6|Siege X    0    2



R6|Siege X

Aktualisierung des Seltenheitssystems

3.3.2026

Aktualisierung des Seltenheitssystems

Hallo Operator,

in den letzten zehn Jahren ist die Sammlung an Dekogegenständen in Rainbow Six Siege enorm angewachsen. Da im Laufe der Zeit so viele neue Gegenstandstypen hinzugefügt wurden, ist das Seltenheitssystem inzwischen nicht mehr so konsistent, wie wir es gerne hätten. Wir haben euer Feedback gehört und werden das System anhand von objektiven Richtlinien anpassen.

Ab Y11S1 führen wir ein neues Rahmenwerk für die Seltenheit ein, das die wahre Qualität jedes Dekogegenstands besser widerspiegelt. Dieses System gilt für alle neuen Inhalte, die künftig hinzukommen – und rückwirkend auch für bereits vorhandene Elemente in eurem Spind. Keine Sorge: An den Gegenständen, die ihr besitzt, ändert sich nichts, bis auf die ihnen zugewiesene Seltenheitsstufe.

Beispiele für neue Seltenheitsstufen*

  • Mythisch – Masterpieces
  • Legendär – Animierte Gegenstände, Farbiges Schwarzes Eis
  • Episch – Neues Modell, Geräte-Designs, Schwarzes Eis
  • Selten – Neue Texturvarianten, charakteristische Waffen-Designs
  • Ungewöhnlich – Tarnung, universelle Muster, Drohnen-Designs, Volltonfarben

*Diese Richtlinien könnten sich mit der Zeit weiterentwickeln.

Diese Aktualisierung sorgt dafür, dass die Seltenheit bei Membership-Belohnungen, „Battle Pass“-Inhalten, Collections und allen Typen von Dekogegenständen konsistent angewendet wird. Außerdem bereitet sie das Spiel auf neue Gegenstandskategorien in der Zukunft vor.

Viel Spaß bei Operation Silent Hunt!

Das Team von Rainbow Six Siege


Quelle: Ubisoft R6|SiegeX


CasiOpeiA   05. März 2026    07:35    R6|Siege X    0    2



R6|Siege X

Y11S1 Streamer Charm

27.2.2026

Y11S1 Streamer Charm

Neue Rainbow Six Siege Streamer Charms für Y11S1!

Ankündigung des nächsten Streamer-Charms!

Jede Saison wird einen neuen Charm herausbringen und die Streamer Charms aus früheren Saisons wieder auflegen! Sehen Sie sich unten den neuesten Charm-Empfänger dieser Saison an und lesen Sie weiter, um weitere Informationen zum Streamer Charm-Programm zu erhalten.

Neu

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 StreamerCharm NEW 960x540

Alicia

Zurückkehren

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 1

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 2

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 3

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 4

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 5

[R6S] Y11S1 Streamer Charm Y11S1 OldCharms 6


Quelle: Ubisoft R6|SiegeX


CasiOpeiA   28. Februar 2026    07:18    R6|Siege X    0    18



R6|Siege X

Y11S1 Designer’s Notes

16.2.2026

Überblick – Y11S1 Balancing-Update

Diese Designer’s Notes erläutern die Balance-Änderungen des Y11S1-Updates mit Fokus auf Identitätsschärfung, Gameplay-Flüssigkeit und strategischer Tiefe, ohne das Meta unnötig zu destabilisieren.


Operator-Anpassungen

Skopós

Ziel: Schnell, flexibel, aber fragil – stärker positions- und entscheidungsabhängig.

  • Basiswerte

    • Geschwindigkeit: 3 (statt 2)

    • Gesundheit: 1 (statt 2)

  • V10 Pantheon Shells

    • Transferzeit: 1,3 s (statt 1,5)

    • Aktivierungszeit: 1,3 s (statt 1,5)

    • Wechsel-Cooldown: 0,5 s (statt 3)

  • Loadout

    • Neuer Nahkampfangriff wie bei Aruni (größere Löcher, zerstört Holzstreben)

Ergebnis: Mehr Mobilität, weniger Widerstandsfähigkeit, flüssigeres Gameplay, stärkerer Fokus auf taktische Entscheidungen.


Flores

  • Neue Primärwaffe: T-95 LSW

  • Ziel: Mehr taktische Optionen und größere Loadout-Vielfalt.

  • Keine direkte Buff-Notwendigkeit, sondern sinnvolle Erweiterung seines Arsenals.


F2 (Twitch / Solid Snake)

  • Neue Griffaufsätze: Vertikal, Angled, Horizontal

  • Ziel: Besseres Handling einer starken, aber schwer kontrollierbaren Waffe.

  • Potenzieller Einfluss auf das Meta durch höhere Benutzerfreundlichkeit.


🛡 Ballistic Shields – Gameplay-Verlangsamung

  • Schild-Operatoren können keine unbeschädigten Barrikaden mehr durchbrechen.

  • Ziel: Mehr Reaktionszeit und Gegenplay für Verteidiger.

  • Betrifft: Blackbeard, Blitz, Fuze, Montagne, Clash.


🔧 Refinement Changes (Feinjustierungen)

Kleine Anpassungen zur Qualitätsverbesserung ohne Meta-Verschiebung:

  • Alibi – Letzter PRISMA-Ping bleibt nach Debuff bestehen.

  • Amaru – Garra Hook-Ladungen: 5 (statt 4).

  • Ela – GRZMOT-Betäubung: 9 s (statt 7).

  • Ying – Candela-Flash: 1,6 s (statt 1,4).


👁 Observation Blocker

Designziel: Proaktive, präzise Platzierung zur Drohnenkontrolle.

  • Platzierungszeit reduziert auf 1 s (statt 2,5).

  • Gadget bleibt nicht werfbar, um:

    • Strategische Planung zu fördern

    • Fehlplatzierungen und Bugs zu vermeiden

    • Reaktive Notfall-Nutzung zu verhindern

Betroffene Operatoren:
Alibi, Caveira, Denari, Fenrir, Jäger, Kaid, Lesion, Maestro, Pulse, Sentry, Warden.


Gesamtfazit

Das Update fokussiert sich auf:

  • Klarere Operator-Identitäten

  • Flüssigeres Gameplay

  • Mehr taktische Entscheidungsfreiheit

  • Verbesserte Interaktion und Counterplay

Die Änderungen kombinieren gezielte Reworks, optionale Loadout-Erweiterungen und kleinere Qualitätsverbesserungen, um das Spiel kontinuierlich weiterzuentwickeln, ohne radikale Meta-Verschiebungen zu erzwingen.


Quelle: Ubisoft R6|SiegeX


CasiOpeiA   19. Februar 2026    08:45    R6|Siege X    0    32



R6|Siege X

Player Protection in Year 11

30.1.2026

Überblick: Player Protection in Year 11 (Rainbow Six Siege)

Ubisoft stellt für Year 11 umfassende Maßnahmen zur Spieler­schutz, Wettbewerbs­integrität und Sicherheit vor. Der Fokus liegt auf Account-Schutz, Anti-Cheat, Anti-Toxizität sowie fairen Wettbewerbsbedingungen.


1. Game & Account Security

  • Nach dem Cyberangriff wurden Spielinventare wiederhergestellt; keine Hinweise auf kompromittierte persönliche Daten oder Quellcode.

  • Einführung zusätzlicher Sicherheitsmaßnahmen gegen Account-Diebstahl.

  • App-basierte Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA) wird für wichtige Funktionen wie Ranked und Marketplace vorangetrieben.

  • Account-Handel und -Sharing bleiben verboten (Bekämpfung von Grey Market & Cheating-Ökosystem).


2. Marketplace (vorübergehend geschlossen)

  • Bleibt geschlossen, bis Verbesserungen umgesetzt sind:

    • Stärkere Account-Sicherheit

    • Verbesserte Betrugserkennung

    • Optimiertes Wirtschaftsmanagement

  • Wiedereröffnung nach Abschluss der Arbeiten (voraussichtlich mehrere Monate).


3. Anti-Cheat: R6 ShieldGuard

Hintergrund

  • Zunahme von Cheating-Berichten in hohen Rängen (Year 10 S4).

  • Besonders betroffen: High-Rank-Spieler und Content Creator.

Maßnahmen

  • Ausbau des Teams, bessere Tools, schnellere Reaktionszeiten.

  • Verbesserte Erkennung neuer Cheat-Methoden.

R6 ShieldGuard Secure Platform

  • Neue Schutzebene basierend auf Secure Boot-Technologie.

  • Sichert die Spielumgebung bereits vor dem Start des Spiels.

  • Erste Einführung im kompetitiven Modus „Top of the Ladder“.

  • Rollout in Testphase, danach vollständige Einführung für berechtigte Spieler.

  • Ziel: Validierung unter anspruchsvollsten Wettbewerbsbedingungen, spätere mögliche Ausweitung.


4. Maus & Tastatur auf Konsole

Offizieller Support

  • Native Unterstützung kommt auf Konsole.

  • Spieler mit Maus/Tastatur werden automatisch im PC-Matchmaking-Pool platziert.

  • Ziel: faire Wettbewerbsbedingungen.

Strengere Maßnahmen gegen Missbrauch

  • MouseTrap-Banns für Spoofing-Geräte ab Year 11.

  • Verbesserte Erkennung von Makros und Input-Manipulation.

  • Makro-Erkennung zuerst auf PC, danach auf Konsolen.


5. Boosting & Smurfing

  • Härtere Maßnahmen gegen:

    • Absichtliches Spielen mit Cheatern

    • Account-Sharing

    • Nutzung von Zweitaccounts zur Manipulation niedriger Ränge

  • Ziel: Schutz neuer und niedriger gerankter Spieler.


6. Anti-Toxizität & Moderation

Ergebnisse aus Year 10

  • 50 % weniger schwerwiegende toxische Kommunikation

  • 25 % geringere allgemeine Toxizitätsbelastung

Verbesserungen in Year 11

  • Verstärkte Live-Moderation (Text & Voice).

  • Besseres Reporting-Feedback und transparentere Maßnahmen.

  • Anpassungen am Abandon-System zur Reduzierung von Match-Dodging ohne ungerechte Strafen bei technischen Problemen.


Fazit

Year 11 stärkt Sicherheit, Fairness und Wettbewerbsintegrität durch:

  • Verbesserte Account-Sicherheit

  • Erweiterte Anti-Cheat-Systeme

  • Strengere Maßnahmen gegen Input-Missbrauch, Boosting und Smurfing

  • Weiterentwickelte Anti-Toxizitätsmechanismen

Ziel ist eine sichere, faire und respektvolle Spielumgebung, in der Leistung und Strategie über den Erfolg entscheiden.


Quelle: Ubisoft R6|SiegeX


CasiOpeiA   12. Februar 2026    10:00    R6|Siege X    0    40



Discord-Server

 

Shoutbox
CasiOpeiA:
31.10.2024 08:10
Heelo ^^
ScOrPiOnツ:
25.10.2024 20:19
Hallo ;)
CasiOpeiA:
28.09.2024 18:52
^^
Doenis27:
28.09.2024 18:51
Hallo ich bin der Dönis und bin auch dabei. :D
CasiOpeiA:
27.09.2024 15:24
Heute mal ein paar weitere Anpassungen gemacht. ^^
Partner
Keywords